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UN JUEGO PARA CADA OCASIÓN: JUEGOS PARA 2

Hay muchos juegos que sirven para jugar dos personas, pero muy a menudo nos encontramos con que aunque en principio funcionan, la experiencia no es la misma que cuando somos más jugadores. Pero cada vez hay más juegos pensados especialmente para ser usados cuando estamos con esa persona especial que está dispuesta a ganarnos a nuestro juego favorito. 

 

JUEGOS PARA 2

 

TAK:  La historia de este juego es cuanto menos curiosa. El juego surgió de la imaginación de Patrick Roothfus, el autor de El Nombre del Viento, como un juego tradicional al estilo del Go o el ajedrez que se juega en el mundo de las novelas. Siendo un jugón declarado, era inevitable que acabara tornándose realidad. Un juego muy cuidado, y un regalo ideal para los fans del autor.

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PRINCESA JINGUsando un original sistema de espejos y biombos para ocultar a tus personajes, Princesa Jing es una delicia de juego en el que debes encontrar a la escurridiza Princesa, y evitar que el contrario haga lo propio con la tuya.. Con varias niveles de complejidad y una presentación magnífica promete horas de entretenimiento.

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PARÍS, LA CITÈ DE LA LUMIERE  Un juego de reciente publicación que tras un aspecto visual de lo más interesante esconde un juego complejo, con varias fases de desarrollo y que requerirá que planees bien tus movimientos con antelación. Construye la ciudad de París respetando los espacios de edificación.

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1987 CHANNEL TUNNEL Este divertido juego para hasta 12 jugadores nos pone en la piel de un Kaiju, uno de los típicos monstruos gigantes de las películas japonesas antiguas. En este caso el juego nos introduce en una pelea por demostrar quien es el Rey de los Monstruos. Para defenderte debes jugar cartas más altas que la que lancen contra ti, o usar cartas especiales que puedan darte la ventaja. El juego es sencillo, rápido de montar y más divertido cuanta más gente participeis.  

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CLAIM ¡El Rey ha muerto! Hora de hacerse con el trono, ¿no? En este juego de cartas deberemos tratar de obtener el apoyo de al menos 3 facciones de las 5 disponibles para hacernos con el trono. Para ello nos enfrentaremos en un juego de bazas, en el que cada turno nos enfrentaremos por hacernos con una carta descubierta, para el ganador, y una carta sin revelar para el perdedor. Un juego de mayorías en el que deberás equilibrar cuando te interesa ganar y cuando perder, teniendo en cuenta los objetivos finales. .

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UN JUEGO PARA CADA OCASIÓN: TARDE DE NAVIDAD

Comenzamos ya a ir preparando las fechas tan señaladas que se nos acercan. La tarde de Navidad, tras las comilonas y los reencuentros emotivos, es el momento ideal para sentarse y jugar una partidita a algún juego. Antes igual caía un monopoly o un trivial. Cuando éramos pequeños, cuando no sabíamos lo que hacíamos. Ahora tenemos algunas opciones más interesantes. 

 

TARDE DE NAVIDAD

 

WELCOME, HACIA EL PERFECTO HOGAR: Este puede ser uno de los juegos llamados “Roll & Write” más adecuados para jugar tranquilamente en familia, sea esta de 3, 13 o 33 componentes. Hasta de 100, si me apuras. Cada jugador tiene una hoja con la representación de 3 calles de adorables casitas americanas, algunas con sus piscinas, otras con sus jardines. Nuestro objetivo es lograr llevar a cabo las planificaciones de construcción que se han determinado como objetivos. Quizás debamos construir unos adosados de 3, 4 o 5 casas, cada una separada por sus vallas correspondientes. Sea cual sea el objetivo la mecánica es sencilla Cada turno se ponen en juego 3 números de puerta, y una acción asociada a cada número. Al elegir el número, deberemos colocarlo en una de las casas de nuestras calles, tratando de agrupar las casas para lograr los objetivos.
En definitiva, una especie de bingo con temática de planificación urbanística. Os aseguramos que no jugareis una única partida.

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CERBEROLa premisa es sencilla. ya que no habéis logrado el escaquearse de la comida familiar, ahora debéis lograr huir del infierno en el bote de Caronte, antes de que os atrape Cerbero, el perro guardián del infierno. Pero si la fortuna no os acompaña y os caéis del bote, dado que vuestra huida es imposible, podreis dedicaros a aseguraros que el resto tampoco lo logran. Una vez pierdes tu oportunidad, la traición te guia y tratas de asegurarte de no ser la única que se queda atrapada en el infierno.

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EL MAESTRO: En la tele la gente siempre tiene una pizarra para poder ponerse a jugar a pictionary. Pero en la vida real nos apañamos como podemos. En Maestro debes conseguir que el resto de jugadores entiendan lo que estás tratando de dibujar en el aire. Cada carta tiene un par de objetos, y trataras de trazar en el aire de manera que el resto puedan averiguar qué objetos son, y llegar a expresarlos en forma de dibujo.

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GODZILLA TOTAL WAR Este divertido juego para hasta 12 jugadores nos pone en la piel de un Kaiju, uno de los típicos monstruos gigantes de las películas japonesas antiguas. En este caso el juego nos introduce en una pelea por demostrar quien es el Rey de los Monstruos. Para defenderte debes jugar cartas más altas que la que lancen contra ti, o usar cartas especiales que puedan darte la ventaja. El juego es sencillo, rápido de montar y más divertido cuanta más gente participeis.  

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CHAKRA: Este juego transmite paz, ya solo con ver los hermosos diseños de sus componentes. Se trata de un juego en el que iremos recibiendo energía que debemos distribuir adecuadamente, usando ciertas acciones que nos permiten moverla de diversas maneras por el tablero. Lo curioso del tema es que esa energía se mueve por el cuerpo, y nuestro objetivo es tratar de equilibrar su posición entre los diferentes chakras que controlan nuestras energías vitales. Tras esta premisa tan espiritual nos encontramos con un juego de gestión de recursos que resulta muy entretenido. Y quizás hasta nos ayude a encontrar la paz en estos días.

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PICTOMANIA  Es un juego con un toque del pictionary de toda la vida, pero acelerado a la enésima potencia. Los jugadores tienen a la vista un listado de posibles objetos que dibujar, y una indicación secreta que les dice cual es la que deben representar con su dibujo. Pero mientra tanto, todos los jugadores pueden ir mirando lo que dibujamos (y nosotros a los demás) y proponer que es lo que creen que estamos dibujando. Al final de la ronda se evalúa tanto lo bien que nuestro dibujo representa el tema como las suposiciones del resto de jugadores.

Partiendo de una dinámica de juego familiar, pero agregando un factor de estrés, Pictomania es un party de manual.

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IMAGINE 
Imagine lleva un paso más allá los típicos juegos en los que tienes que averiguar una palabra o concepto. En este caso el jugador, sin mediar palabra, podrá combinar cualquiera de la multitud de cartas transparentes con símbolos dibujados. Al ser las cartas transparentes puedes combinarlas, hacer montajes e incluso moverlas como si se tratara de una peli de animación antigua. Lo importante es que uses las figuras para transmitir conceptos más complejos, como la Estatua de la libertad de la portada del juego. 

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DECRYPTO 

Cada uno de los dos equipos que se enfrentan tienen cuatro palabras, numeradas del 1 al 4, que solo pueden ver ellos. Por turnos, un miembro de cada equipo deberá transmitir 3 números en un orden concreto, usando pistas sobre esas palabras para que sus compañeros averigüen cuál es el orden correcto. Pero mientras están haciendo esto, el otro equipo les estará escuchando, tratando de descifrar los patrones de las pistas para averiguar qué número es el que den decir, y quizás, eventualmente, llegar a adivinar las palabras concretas que sirven de base para el código. Así que la sutileza y picardía deben estar a la orden del dia. 

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TRAPWORDS 

Este juego coge la premisa original de juegos como Tabú y le da una vuelta de tuerca nueva. En este caso somos un grupo de aventureras que debe atravesar una mazmorra llena de trampas y enemigos. Las trampas consisten en ciertas palabras que debes averiguar gracias a las pistas de tus compañeros. ¿La pega? el equipo contrario es quien decidirá qué palabras está prohibido usar durante la descripció de la palabra trampa. Tus compañeros no solo deben tratar de que averigües qué palabra es, sino que tiene que tratar de evitar usar las palabras que los contrarios hayan elegido. 

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KODAMA Kodama es un divertido y muy rápido juego que nos presenta a los kodamas, espíritus del bosque japonés que se esconden en un árbol. Estos árboles están representados por cartas extra grandes, que iremos solapando unas sobre otras, continuado los dibujos de las ramas, y puntuando según los símbolos que hagan conexión directa entre la carta jugada y el tronco del árbol.  Además al final de cada ronda de juego los espíritus del bosque pueden jugar una carta que te dara puntos si tu árbol cumple las condiciones de dicha carta. 

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UN JUEGO PARA CADA OCASIÓN: ROL PARA PEQUES

Hace un par de días comentamos algunos juegos de rol interesantes que han salido durante este último año. Este año hemos querido reservar una entrada específica para los juegos que están desarrollados especialmente para jugar con los más pequeños de la casa e introducirles en esta divertida afición. 

ROL PARA PEQUES


 

BUSCADUENDES: 
El año pasado destacamos el magnífico Pequeños Detectives de Monstruos, pero este año queremos destacar Buscaduendes, un juego de los mismos autores ideado para infantes a partir de los 8 años. Este juego nos presenta un mundo fantástico en el que los personajes pueden hacer magia y vivir todo tipo de aventuras inesperadas. En esta ocasión el juego viene en caja, con cartas con información sobre objetos mágicos, dados especiales para las tiradas, aventuras e incluso fichas de personaje previamente creadas. Todo lo que necesitas para comenzar una nueva ventura. 

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CIENTIFICOS 
Cientificos es un juego recientemente publicado por Nexo Editorial  que presenta las aventuras de un grupo de viajeros en el tiempo que deben documentar los grandes descubrimientos de la historia. Para ello viajaran al pasado y conoceran a todo tipo de cientificos con los que vivirán mil aventuras mientras estos realizan sus descubrimientos. Ilustrado por Jordi Bayarri, el autor de la magnífica colección de comics históricos Científicos, este juego se convierte no solo en un divertido entretenimiento, sino también en una herramienta estupenda para conocer algunos de los inventos más importantes de nuestra historia. 
 

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AVENTURAS ROLERAS PARA NIÑOS CURIOSOS En esta ocasión no estamos ante un juego de rol al uso, sino que se trata de una colección de artículos e ideas para que los padres puedan desarrollar aventuras roleras. Con artículos de algunos de los creadores y escritores nacionales especializados en el uso del juego de rol de manera educativa. 

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¡FELIZ CUMPLEAÑOS, ROBOT!:

Este pequeño juego narrativo es muy diferente de los juegos de rol más habituales. Se trata de un juego realmente narrativo, en el que los jugadores deben turnarse para escribir partes de la historia: En cada ocasión que juegues la historia será totalmente diferente, gracias a que los propios jugadores podrán ir influir en su desarrollo. 

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MAGISSA: 
Magissa es un juego de fantasía casi esencial para comenzar a jugar a rol. Aunque el libro en sí está más destinado a ser leído por tutores o adultos, el juego está lleno de buenas ideas que se pueden aprovechar enormemente cuando estamos empezando a jugar. Para empezar el  sistema de juego es modular, permitiendo simplificarlo o complicarlo según la edad de los jugadores. Además incluye un capítulo especialmente dedicado a cómo usar el juego de manera educativa, dando consejos sobre como dirigir y jugar con los más pequeños 

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AVENTURAS EN EQUESTRIA:
 Mi Pequeño Pony sigue siendo un fenómeno a nivel internacional. Más allá de los muñecos ha habido series, tebeos, y relatos que desarrollaban la historia de estos inesperados héroes. Esto ha hecho que su mundo de juego sea más amplio  e interesante de lo esperado. Y ahora ya podemos disfrutarlo en España. Además del libro básico ya hay varias aventuras preparadas para empezar a jugar cuanto antes 

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LIBROJUEGOS Y AVENTURAS: 

Además de los juegos de rol este año queríamos destacar dos iniciativas que nos han parecido muy interesantes. Primero, los Libro Juegos de MasqueOca, una serie de aventuras interactivas al estilo de los clásicos “Elige tu propia aventura”, pero narradas en comic book. Hay historias de Sherlock, de fantasía, de vaqueros... Juega y elige que camino vas a recorrer.

 

 

Por otro lado está la línea Mi Primera Aventura publicada por Maldito Games. Estos cuentos en formato de carpeta de anillas tiene un ingenioso sistema en el que mediante el uso de diales y de páginas cortadas en tres vamos a ir avanzando por una historia en la que nuestras decisiones tendrán una gran influencia. 
 

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UN JUEGO PARA CADA OCASIÓN: MINIATURAS

Una de las novedades en la tienda este año ha sido la llegada de los juegos de Games Workshop. Esto nos ha permitido ampliar nuestra sección de juegos de miniaturas con una de las principales editoriales que han hecho de estos juegos un hobby tremendamente completo, no solo por su vertiente lúdica, sino también por la parte creativa que desarrolla el pintado de tus propias miniaturas. Esto, añadido a la plétora de juegos de mesa más tradicionales que usan las miniaturas como elemento central, hace que las opciones sean muchas y muy variadas.  

Lo más viejunos comenzamos en esto de los juegos de mesa con juegos como Heroquest o Cruzada Estelar, clásicos ya que nos adentraban en mundos de fantasía acompañados por miniaturas con las que alucinábamos. Ha llovido mucho desde entonces, y los juegos de miniaturas de la actualidad pueden dejarte alucinado con el nivel de detalle de sus figuras, lo envolvente de su ambientación y lo variado de sus posibilidades. Son juegos muy visuales y directos, que suelen ser una gozada de ver en mesa.

MINIATURAS


 

ZOMBICIDE INVADER: 

Zombicide fue un fenómeno cuando se publicó por primera vez. Miniaturas espectaculares, reglas de movimiento autónomo para los enemigos y personajes que iban evolucionando según completabas misiones. El fenómeno Zombi desde luego le ayudó a desmarcarse. Desde entonce hemos visto el juego pasar por una versión medieval y una fantástica, y ahora nos encontramos con una de ciencia ficción en la que debemos sobrevivir el ataque de unos aliens zombie a nuestro colonia minera. 

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MARVEL: CRISIS PROTOCOL: 
A estas alturas todo el mundo conoce a los superhéroes de Marvel, gracias a sus cómics, series y películas. Este universo ha disfrutado de varios juegos, pero en esta ocasión nos encontramos con un juego de escaramuzas con miniaturas muy detalladas y en el que los personajes pueden usar la escenografía de manera directa en la lucha.

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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS:VIAJES POR LA TIERRA MEDIA Este grandísimo juego nos convierte en los héroes de las historias de Tolkien y nos conduce de aventuras por toda la Tierra Media, el mundo en el que transcurren las aventuras de El Señor de los Anillos. Usando una aplicación digital para gestionar el avance por los escenarios y las acciones de los personajes y lugares que nos vamos encontrando, el juego te va guiando por la historia. Un sistema de juego sencillo y multitud de aventuras por descubrir. 

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BLOOD BOWL:

 Este juego es otro de los grandes clásicos de miniaturas. Publicado por primera vez hace 33 años, el juego nos muestra un mundo parecido al del clásico universo de Warhammer, en el que las diferentes razas fantásticas del juego original se enfrentan en sangrientos partidos de un deporte “ligeramente” basado en el fútbol americano. Hace unos años volvió de nuevo a publicarse, con toda una nueva línea de nuevas miniaturas y una nueva edición totalmente actualizada.Muchos son los que ya montan ligas en los que sus equipos demuestran su valía.  

 


WARHAMMER QUEST: BLACKSTONE FORTRESS 

Ambientado en el mundo de Warhammer 40.0000, en este juego nos convertimos en exploradores dispuestos a arriesgar sus vidas para adentrarse en los rincones más peligrosos de una antigua estación espacial. Siendo en cierto modo un descendiente del famoso HeroQuest, el planteamiento inicial es bastante familiar. Lo que hace que sea aún más interesante es como según vas avanzando el juego te va revelando una trama más elaborada. creando una experiencia de juego única, con varias mecánicas y desarrollos muy modernos que refuerzan la dinámica de juego. 


 

 

 

WARHAMMER AGE OF SIGMAR, TEMPESTAD DE ALMAS

Warhammer no es tan solo un juego de mesa, es prácticamente un hobby en sí mismo que implica tanto el juego táctico de miniaturas como el montaje y pintado de las mismas. En esta ocasión tenemos una caja de iniciación con todo lo necesario para empezar a jugar y hacer tus pinitos en el juego, con las reglas básicas, un set de miniaturas de dos ejércitos enemigos y una guía del juego que te introducirá no solo en el universo donde transcurren las historias y varios escenarios para empezar a jugar, sino que te enseña los trucos y procesos básicos para comenzar a pintar tu mismo tus nuevas miniaturas..  

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UN JUEGO PARA CADA OCASIÓN: UNA PARTIDA DE ROL

Las Navidades están llenas de historias. Son un momento ideal para contar todo tipo de narraciones, rememorar lo que hemos vivido durante el año convirtiéndolo en curiosas anécdotas o, con mucha más libertad creativa, juntarnos para contar historias mientras jugamos. Los juegos de rol son una herramienta muy potente para desarrollar la imaginación y divertirte, pero también fomentan el pensamiento creativo, el trabajo en equipo y las habilidades sociales.

En una época en la que nos enganchamos a series de todo tipo, es cada vez más fácil de entender el atractivo de jugar a rol. Si cuando vemos una serie nos engancha el saber que sera de sus protagonistas, cuando juegas a rol te pasa algo parecido, pero con tus propios personajes. Jugamos para descubrir que les pasara, y eso nos permite disfrutarlo desde un punto de vista muy diferente. 

JUGANDO A ROL

El año pasado presentamos algunos juegos míticos, y prácticamente todos ellos siguen disponibles y gozan de buena salud. Este año nos vamos por derroteros más misteriosos, pero igual de míticos.  Hoy hablamos de los juegos de rol más adultos, pero en unos días veremos algunas opciones para iniciar los más jóvenes de la casa.

 

 

THE WITCHER:Ya no queda nada para que Netflix estrene su nueva apuesta adaptando las historias de Geralt de Rivia, originalmente escritas por el autor polaco Andrzej Sapkowski. 

Ahora llega el juego de rol, que nos permite adentrarnos en el mundo que describen las novelas y convertirnos en protagonistas. Si eres un aficionado a las novelas o videojuegos, este nuevo juego de rol te permitirá convertirte en un personaje más del mundo de Geralt, un mundo oscuro, rico y peligroso, pero que ha atrapado la imaginación de millones.

  

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SAVAGE WORLDS EDICIÓN AVENTURA: Con Savage Worlds no hay límite para lo que puedes jugar. Se trata de un juego que está preparado para que lo adaptes a casi cualquier tipo de historia, dándote las herramientas necesarias para adaptar la idea que tienes en la cabeza y convertirla en una historia única.

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BRUJAS DE LA NOCHE: En la Segunda Guerra Mundial había un regimiento de bombardeo nocturno compuesto enteramente de mujeres.

Aquellas 200 mujeres y chicas despegaron sus obsoletos biplanos desde campos cercanos a la línea del frente para atacar a los invasores  alemanes cada noche durante 1.100 noches consecutivas. Cuando se quedaban sin bombas, tiraban travesaños de ferrocarril. Formaban una sororidad con lazos forjados con sangre y terror. Para la Fuerza Aérea  del Ejército Rojo eran algo secundario, un exasperante espectáculo feminista. Para los alemanes eran simplemente Nachthexen: Las Brujas de la Noche.

Este juego es una pequeña joya. Gracias a su sistema de juego, que hace hincapié en la historia más que en el azar y elementos mecánicos, descubriremos a las Brujas de la Noche, un regimiento aéreo ruso compuesto por mujeres durante la 2ªGM. Gracias al juego nos convertiremos en ellas, y descubriremos las penalidades y el coraje de estas mujeres. Este libro lleva todo lo que necesitas para jugar, incluidas reglas para que cada partida la dirija un jugador. 


 

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LA LLAMADA DE CTHULHU, 7ª EDICIÓN :

 H.P. Lovecraft definió las novelas de suspense y terror para siempre. Sus creaciones han influenciado a multitud de creadores, guionistas, directores...Y si no que se lo digan a Alex de la Iglesia, que firma la introducción a esta nueva edición de uno de los juegos más clásicos. 

Conviértete en un investigador de lo oculto de los años 20 para evitar que criaturas de otros mundos y cultistas de todo tipo traigan a esos terrores a nuestro mundo. 

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LOS ASESINATOS DEL JUGUETERO: 

Y este año tenemos a Lovecraft por partida doble. Como para confirmar lo que decíamos del autor, esta campaña de juego lleva los terrores y las incertidumbres de H.P. Lovecraft a la historia de nuestro país. Ambientado en  la España de los años veinte el autor traslada las idiosincrasias de una historia de terror de los mundos de Cthulhu a una sociedad que nos resulta familiar. Adéntrate en el submundo arcano de la España de la época para atrapar a un misterioso asesino. 

UN JUEGO PARA CADA OCASIÓN: AMIGOS INVISIBLES

Llega diciembre y comienza la búsqueda y captura de cosas que regalar a familia, compañeros de trabajo, amigos... Multitud de momentos de celebración, de estrés, de diversión... Y si una cosa tenemos clara es que los juegos de mesa son una gran elección para compartir todas esas situaciones y disfrutar juntos. No son solo una fuente de diversión; son una herramienta social que nos acerca y nos permite disfrutar de los buenos momentos. Y lo mejor de todo, hay para todos los gustos. Solo tienes que saber buscar un poco para encontrar el juego adecuado para prácticamente cualquier persona.

Lo que sigue no es una lista exhaustiva, ni definitiva, de recomendaciones de juegos. Pero es un buen principio. Hemos creado varias listas teniendo en cuenta los diversos momentos de estas fiestas, y las necesidades habituales de ocio durante las mismas. El año pasado ya hicimos una lista así, y muchos de los juegos propuestos siguen siendo buenas opciones, casi todos ellos todavía disponibles. Pero hemos querido ampliar ese listado y daros nuevas opciones que puedan seros de utilidad.

Durante los próximos doce días vamos a publicar una entrada diaria con un listado concreto de juegos para diferentes ocasiones. Esperamos que os sirvan de guía a la hora de elegir el juego perfecto para cada ocasión.

 

AMIGOS INVISIBLES

Es una tradición cada vez más popular. Todos lo hemos hecho cuando éramos pequeños, y ahora es una costumbre entre amigos y compañeros de trabajo. Se suelen buscar juegos sencillos, no muy caros, pequeños y que sean “cucos”. Cosas que funcionen bien a pesar de disponer de un presupuesto ajustado. 

LOVE LETTER: Este año ha vuelto a ser editado uno de los juegos de cartas más sencillos y más entretenidos que puedas encontrar. Un juego de apenas 20 cartas en el que debes lograr tener la carta más alta al final de la ronda, y que los otros jugadores te eliminen. Empiezas con una carta, y en cada turno robas una, juegas una. Pero cada carta tiene una habilidad especial que puede permitirte expulsar a gente de la partida. O que seas tu quien se va.  
La Nueva edición es preciosa, con su habitual bolsita de tela, contadores grabados y opción para jugar hasta 6 personas en lugar de las 4 habituales.  

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GOBBIT: Otra reedición de un juego de cartas que lleva mucho tiempo desaparecido. En este juego de reflejos y atención debemos jugar cartas por turnos. Dependiendo de si tu carta es presa o depredador, deberás tapar las cartas sobre la mesa, tu presa cuando seas el depredador, tu propia carta cuando tu seas la presa. Divertido y sencillo, es un juego que te dará horas de diversión. 

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ISLA CALAVERA: Juego en el que debes forzar tu suerte lanzando los dados para tratar de obtener más de 3 símbolos iguales repetidos. Pero atento, sacar calaveras puede expulsarte de la ronda, y además cada turno sacaras una carta que modificara las reglas, bien dándote más opciones para combinar dados, o incluso dándote penalizaciones extras antes incluso de tirar los dados. 

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TOMA 6 : Toma 6 cumple 25 años, y lo celebra con una nueva edición de este juego esencial que añade cartas especiales que te permiten modificar algunas reglas del juego, cómo agregar una nueva columna, poder jugar una 6 carta en una columna o transformar puntos negativos en positivos. Es un momento ideal para hacerse con este juego. 
 

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EXPANSIÓPOLIS: Este juego engaña mucho. Otro juego de apenas 18 cartas que nos deparará muchísimos dolores de cabeza. Cada turno jugaremos una carta, tratando solapar ciertas tipos de terreno para cumplir las normas de puntuación de la partida, minimizar el número de carreteras y planificar en equipo la manera de conseguir el mayor número de puntos posibles. 
Un juego sencillo, con un formato curioso, al venir en una carterita para guardar carnets/bonos/ etc... que te permitirá llevarlo a cualquier parte. 

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CIUDADELAS: A la vez que se edito el año pasado la nueva versión de este juegazo, también apareció una reedición del juego original, con el mismo arte y los materiales que aparecieron en la primera edición. Es un juego que tiene tantos aficionados que la editorial original prefirió sacar también una versión Clásica más económica para aquellos que lo quisieran tal cual se había publicado hasta el momento.

Gracias a ello puedes hacerte con un juego de intrigas, roles ocultos y gestión de recursos que te dará horas de juego, y todo ello en una pequeña caja. 

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¿Qué es Homoludicus?

Homoludicus Valencia es una tienda especializada en juegos de mesa modernos. En nuestras estanterías podrás encontrar juegos infantiles, juegos de estrategia y juegos de rol. También disponemos de mesas de juego a disposición de nuestros socios así como una amplia ludoteca.